روبلكس

أعلنت شركة “روبلكس”، التي تدير منصة لتطوير ألعاب الفيديو ومنتجات أخرى، يوم الإثنين عن إطلاق “Cube 3D”، النسخة الأولى من نموذجها الذكي لإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد للأشياء.
وسيتمكن مطورو ألعاب الفيديو من استخدام “Cube 3D” اعتبارًا من وقت لاحق هذا الأسبوع. كما طرحت الشركة نسخة مفتوحة المصدر من النموذج.
تم الإعلان عن “Cube 3D”
العام الماضي في مؤتمر روبلوكس السنوي للمطورين، ومن المتوقع أن تقدم الشركة عرضًا تجريبيًا لهذا النموذج في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) الذي سيعقد يوم الاثنين المقبل، وفقًا لتقرير نشره موقع “TechCrunch”
يتيح “Cube 3D” إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد للأشياء بنقرة واحدة فقط، مثل “إنشاء سيارة سباق برتقالية بخطوط سوداء”.
وتوفر النسخة مفتوحة المصدر من النموذج إمكانيات التخصيص لأي شخص، حيث يمكن تعديل النموذج، إضافة مكونات جديدة، أو تدريبه باستخدام مجموعات بيانات خاصة لتلبية احتياجات المستخدم.
وفي المستقبل، سيتمكن “Cube 3D” من إنشاء الأشكال باستخدام الصور كمدخلات أيضًا.
وقالت الشركة إنه سيتم تطويره ليصبح نموذجًا متعدد الوسائط، قادرًا على التعامل مع المدخلات النصية والصور والفيديوهات وأنواع أخرى من المدخلات.